W czasie pracy - wyświetlania, otwierania, zapisywania obrazów za pomocą programów graficznych a także drukowania, wykorzystywane barwy oparte są na modelu przestrzeni barw. Widma fal elektromagnetycznych z zakresu światła widzialnego) znalazły swe matematyczne modele w postaci trójwymiarowych przestrzeni barw. Dzięki tym modelom barwę można opisać nie tylko przez podanie jej widma, ale przez modele w różnym stopniu zbliżone do ludzkiej percepcji barwy, związanej z fizjologią oka ludzkiego. Najbardziej znane modele to RGB (red, green, blue), CMYK (cyan, magenta, yellow, black) oraz Lab (24 bitowy). Inne stosowane modele to HSB. Na modelach przestrzeni barw oparte są tryby koloru pozwalające zmieniać paletę barw zastosowaną do tworzenia danego obrazu. Tryb koloru opisany jest przy pomocy kolorów składowych oraz głębi bitowej. Zmiana trybu koloru powoduje utratę informacji o kolorach. W programie "Corel PHOTO-PAINT" wykorzystywane są następujące tryby koloru: Czarno-biały (1-bitowy), Skala szarości (8-bitowy), Duotone (8-bitowy), Z paletą (8-bitowy), Skala szarości (16-bitowy), RGB (24-bitowy), Lab (24-bitowy), CMYK (32-bitowy), Wielokanałowy RGB (48-bitowy).

Czarno-biały

Tryb czarno-biały jest trybem 1-bitowym, gdzie obraz zapisywany jest w postaci dwu kolorowej (przy użyciu koloru czarnego i białego bez kolorów pośrednich). Tryb czarno-biały stosuję się do kreowania grafik kreskowych i prostych rysunków.

Skala szarości

W trybie skali szarości każdemu pikselowi obrazka przyporządkowana jest wartość jaskrawości od 0 (czarny), do 255 (biały). W 8-bitowej skali szarości do wyświetlenia obrazka używanych się więc 256 odcieni szarości.

[1] [2] [3]

 

 

ELEKTRYK © 2008, Zespół Szkół Elektrycznych, Włocławek